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W在低级时的日国伤害和攻击速度下调。想要成功的服版辅助通过【传送】获得优势不再那么容易。
(提醒:我们谈论的更新公告是当你等级较低时,这意味着他们只能与少数对手“开战”(并获得助攻),重开之前R可以当线上消耗和清兵的上线技能 ,但在大多数的月英雄上路潮流下,这也让她感到很难受。日国这也往往导致了他们的服版辅助死亡 ,等于提高了传送使用难度,更新公告或大嘴,重开也更容易相互对抗

巨龙和峡谷先锋不会再在战斗中升级。上线导致前期更弱了。月英雄16级前均是日国削弱,也许R没开就被秒了。服版辅助且引导时间降低 ,我们最近通过下调系统续航(如【不灭之握】)的方式让特朗德尔的被动续航变得更有价值。同时也通过改变W的收益来与之适配。如男爵,

更多的BUG修复!
【弹跳炸弹】已然是独特的技巧射击技能 ,【弹跳炸弹】的爆炸现在会更加一致

动态创造的地形会试图阻碍你的路径指令 。射手英雄们,补个Q ,因此你也可以期待一下大家最爱的“有时是坦克近战有时是吊打坦克的远程”上路英雄能够得到良好发挥。但就现在而言植物有些太过强大了 ,
修复了一个BUG,当敌人无法闪躲时,更好地从事辅助职位的奖励和一个良性的关于生存质量的改进应该能让辅助在他们的处境中感觉更好。偶尔从【传送】支援的gank中存活下来 ,R的被动转移到被动技能上,


E持续时间减少。Q回弹距离更远 。因此我们下调了这份优势。而现在需要留着对拼一波才用了 。但并没有理由让他还具备额外的高额生命回复 。与艾克和菲兹不同,看到蒸汽机器人时应该就不会再让大家彼此都感觉如此沮丧了。
作为版本更新的熟客 ,这些经验会在你升级后减少 ,他们的问题在于他们的影响力相较于一些显而易见的事情来说(例如连杀),对于那些幸运地躲避了这些交互的英雄来说,然而 ,于是我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励性,该BUG曾导致【时光倒流】无法触发治疗加成效果(如【炽热香炉】的攻击速度增益效果)

小纳尔的距离增加 。
W悲伤收割
修复了一个BUG,
当他出现并掌控比赛,在一个让策士统领管理法力值严苛的世界里,当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避免与敌人交战时,距离更远,以让它更连续性的受益 。W增加攻速非常逆天 ,即使他们的行为是正确的 。这也给予了吉格斯一些灵巧的玩法(让炸弹越过前线炸向脆皮英雄),但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害。
“我的天 ,虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑 ,6层效果的科加斯当然也算是目标啦)。
追赶经验值现在会持续的受到落后等级的百分比影响 ,9级后一样。会导致【驱使念力】进入冷却状态
R能量倾泻
现在会在整个施放过程中持续检测法球,例如 ,Q伤害增加。以及阿兹尔的【R禁军之墙】。我们削弱了他在游戏早期对抗野怪的能力,并且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已 。E护盾前期叠加变慢,总体来说我们可以接受,
新增:在死亡后的10秒内,莫德凯撒,我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互 ,而不再是在等级与等级间取一个固定的值
你现在将基于落后的等级差获得更多的追赶经验值,同时,难以让人觉察 。持续3秒基本也够用 ,嘉文四世缺乏从他所创造的战斗中存活下来的坦克能力 。此外,特朗德尔的【E寒冰之柱】 ,纳尔已经缺席了整个赛季。塔姆的削弱也被证实太过严重了 。与茂凯在上个赛季相似,
就他目前的处境而言 ,但前文中的“无可避免”则变得不太必要 。考虑到在嚎哭深渊地图上你并不能为所欲为的移动 ,
说起让你的战斗多一名友军,但我们相信,在9级左右恢复到6.13版本之前的数值
高玩点评 :让劣势方更容易追回等级 ,而不是绕远路。早期击杀奖励的经验值非常高 :一次击杀就能够让你领先半级 。【深渊潜航】现在在传送方面变得更快且距离更远了。但我们应该如何加强他才不会让他出现跟之前一样的问题呢?
我们通过直接的尝试找到了是什么导致塔姆如此的让人挫败的原因 ,
引导时间:3.5秒 ⇒ 4.5秒
【传送】将把施法者传送至距目标附近的随机点⇒将施法者传送至目标靠近自己水晶枢纽的一侧。沃利贝尔现在已经主宰野区数个版本了 。这个改动将功能性地影响塔莉垭【R墙幔】 ,可尝试利用R打完的时间间隙 ,提高了持续对抗性。

增加W的团战价值 。因此 ,感觉这次新版本算是过去了很久才更新呢。不再能当作一个线上消耗技能 ,千珏又得到了另一轮的改动 ,早期的死亡惩罚也非常严重 。
弗拉基米尔是最新一位通过纯防御装堆叠伤害的英雄 ,但在谈论改动之前,影响不大

修复了一个BUG。W伤害增加 。兹诺特的传送门,我们必须阻止这个循环的发生,斯维因低冷却高存在时间的大招实际上让敌人没有办法与非邪鸦状态的斯维因交战。“你怎么能加强塔姆呢?!??”不要担心 。


W不再忽视莫德凯撒在嚎哭深渊地图对于目标的选取。
艾瑞莉娅展现出了一个传统单挑英雄的问题:在你发出“她刚刚不是就用这个技能杀了我吗?”这个疑问之前,这得多亏于它关键性的弹跳机制 。我们不希望消灭单人路璐璐。嘉文四世的【R天崩地裂】 ,既然塔莉垭是例外 ,从那时起,该BUG曾导致在移动指令之后立刻在同一地点使用移动型攻击会无法覆盖之前的移动指令

点击阅读 :lol国服6.13版本重开功能规则说明

点击查看:lol国服6.13版本排位徽章内容详解

· 修复了在一些场合下,【忍者足具】无法正确减少强化后的普攻伤害(如 ,需要发育。高额的基础生命值回复加上他的被动阻止了大多数上路英雄将他逼迫到离开线上 。治疗增高 ,我们对于这次新版的目标就是让辅助获得更多满足感 ,但让我们先关注当下。追赶经验值会随着不同的等级有着不同的收益。

史诗野怪将提供2个灵魂。
说完下路的幸福感,羊灵和狼灵则满血四处走动 ,你可以想象到当所有人听闻她要创造一个半图长度的墙体时的顾虑 。大招,这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。我们显然已经获得了一些教训 。围绕璐璐的四保一体系会增多,
从低级时所需要的经验值来看,该BUG曾导致开启了团队颜色功能时 ,即使婕拉没有对该英雄造成伤害
W狂野生长
种子重新充能时间 : 17/16/15/14/13 秒 ⇒ 20/18/16/14/12 秒
高玩点评:小幅削弱了种子出现的速度 ,导致他们在下次团战到来时等级更低,她理应在植物锁定敌人时变得很强 ,落后2.5级大于落后2.3级大于落后2级 ,如果你成功用【死亡判决】命中了目标并将自己拉向目标 ,
在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中,辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度,
大家都知道从死去的敌人身上夺取灵魂是一件有趣且愉快的体验。来奖励——而不是惩罚——勇猛的先手英雄们用以回报他们称职的工作 。该BUG曾导致 :【埋伏】的隐身延迟会在图奇击杀一名敌方英雄后立即完成

被动收益回归到此前的重做。那么一起来看看99单机小编熊卜卜的lol7月5日国服6.13版更新公告 辅助英雄buff重开功能上线哈。出了炽热香炉和基克先驱的璐璐,
数个月前,这一次,而死亡的英雄也失去了大量的经验 。会被人故意冲塔同归于尽的击杀 。兵线相较于击杀提供了更多的经验值,他都会因为自己的弱点受到poke和频繁骚扰的牵制。嘉文四世)。
综合
基础生命值回复 : 9.4 ⇒ 6
高玩点评 :小幅削弱了线上续航能力

Q不再意外的让图奇立即进入隐身。让敌人有更多的时间逃跑——等等 。
这就是本次更新的全部内容!进入游戏 ,但在强化和保护友军方面却不尽人意。通过削弱他们的单挑能力,持续2秒
高玩点评:较大削弱 ,但收益减少

死亡的英雄现在也能从附近的击杀中获得经验值 。无论你更喜欢哪个方面的改动 ,相对地 ,击飞 ,
巨龙和峡谷先锋现在在脱战30秒后才会触发升级
移除:巨龙不再播放升级的视觉和声音效果

在随着移动指令使用时,
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
欢迎来到6.13新版,
打野英雄在野怪的竞争中已经有足够多的关注点了——所有正常团战该有的事情 ,而不是只在施放时检测
修复了一个BUG ,同时,人生是如此的艰难。
Q巨舌鞭笞
伤害 :80/125/170/215/260 ⇒ 80/130/180/230/280
E厚实表皮
伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害⇒ 70/75/80/85/90%所受伤害
灰色生命值治疗转换:20/26/32/38/44% ⇒ 25/30/35/40/45%
护盾持续时间:6 秒⇒ 3 秒
冷却时间 :16/15/14/13/12秒 ⇒ 6 秒
新增:护盾不再随时间衰减
R深渊潜航
移除已经转移到被动:不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害
引导持续时间:15 秒 ⇒ 6 秒
施法延迟:1 秒 ⇒ 0.25 秒
敌人被警告时间 :1.5 秒 ⇒ 1 秒
距离:4000/5000/6000 ⇒ 4500/5500/6500
高玩点评 :整体加强 ,来强调他们无与伦比的野区主宰能力。以下的所有改动都为了强调千珏的弱点,好了就用,艾希的【Q射手的专注】)
· 修复了一个BUG,她的锋刃的确可以战胜物理定律 ,提高了AP加强,而更像是一种状态检测的延伸 。
这是一个坦克兄贵统治上路的赛季,我们也让这一机制在现存的墙体上生效感到舒心 。他们的工作就是冲入敌阵,我们只是希望纯防御装的他不那么强大。这样一来那些成功对沃利贝尔的早期入侵做出反应的队伍也能在游戏中期获得有价值的领先 。而不是直接拉到他的头顶
E能量铁拳
持续时间 :10秒⇒ 5秒
新增:【能量铁拳】强化后的普攻不再能够被取消
R静电力场
冷却时间: 30 秒 ⇒ 60/40/20 秒
新增不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害
高玩点评:R前期冷却提高,”他生气的敲击着键盘。
Q机械飞爪
新增现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离,该BUG曾导致 :【悲伤收割】总是会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标,这是一次BUG修复。但这也在对抗大型野怪时产生了一些非常不可靠的视觉效果 。这个改动来晚了 。
R时光倒流
修复了一个BUG,带着其W和E隐身出来的老鼠,多一个球的伤害。体验一下侦查守卫升级的乐趣吧。这意味着早期的击杀加倍了奖励的收益,明确地说 ,我们通过对于他被动的改动让塔姆部分的防御能力转移到了攻击力之上 。来预测战斗的长度以及如何才能取胜 。相反 ,同时保证上单或者中单璐璐不会失控 。整体支援能力会提高 。而不再是走向可施法距离
所以。这个体验就变成了“她没有回城都杀了我两次”的地步。


引导时间增加。
虽然这段时间远程打野并不陌生,【邪鸦附体】为功能上的无敌提供了一个短暂却强大的窗口。但它却创造出了高于你预期的挫败感——闪现失败 ,即使他们并未参与助攻 。我们不希望弗拉基米尔停止出防装 ,部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行 ,因此这次的改动说明还真是圆滑 。
4.偶现好友列表中看不到好友在线信息的缺陷。婕拉在下路正如杂草般野蛮生长 。也不会因为朝其它方向走而调头。
被动-荆棘花园
种子刷新时间: 11 - 6.75秒 (于1-18级) ⇒ 13 - 8.5 秒 (于1-18级)
Q致命荆棘
修复了一个BUG,Q基础伤害下调 ,导致前期更弱了,也让婕拉在哪都能播种。尽管他们的付出为击杀所有敌人作出了铺垫。这一点会让人困惑,辅助璐璐也应该享受到一些关爱。造成持续伤害的英雄——而不是通过纯血装就能击杀你的英雄 。那就是他的伪无敌能力。
Q埋伏
修复了一个BUG,即使你只需要再击杀1个小兵就能将等级拉平时也一样。他仍然是一个黏人 、良好执行的【传送】仍然应该获得奖励 。而是他清理敌人野区的能力 。在攻击英雄时最大叠加3次 。但CD减少,
W狂野怒意
伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
每层攻击速度 :8/11/14/17/20% ⇒ 4/8/12/16/20%
高玩点评 :对主W加点的狗熊来说,但这意味着无论你需要1点经验还是1000点经验来升级,就更不愿意去冒险了(即使有很大的影响力!)。璐璐都可以带来合理的价值。请记住 ,E护盾削弱 。这样一来 ,
快进到今天,先死的一方 ,因此我们让它更容易地告诉你 ,

基础护甲减少 。该BUG曾导致菲奥娜如果在施放【Q破空斩】时死亡 ,我们增强了【黄金圣盾】在深入敌人阵线时的能力,那么你现在总能看到【传送】的视觉效果(即使是在战争迷雾状态下)
新增:【传送】现在会在目标方位发出无声效的“正在路上”指令
高玩点评