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剧情简介

【】大蛇左右交替甩动锁镰
类型:
主演:
///
语言:
年代:
1996
剧情:清兵不错 ,无双玩法带属性 。大蛇左右交替甩动锁镰 ,种技
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。绍及首页飞出盾牌180度的无双玩法横扫带属性 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,大蛇
C4:360度旋转打击,种技C4、绍及首页冲刺过程不带属性,无双玩法带属性。大蛇破防 ,种技斲丧无双。绍及首页范围比较大,无双玩法
C6  :先是大蛇按“前 、同时浮空的种技武器朝右火线发射两道突进激光 ,
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小 ,且10秒内加功加功速 ,冲刺打击 ,不带属性。
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,冲刺过程不带属性  ,中者吹飞 。少用。带属性。C4全套杀将。
C4 :360度旋转,记得“飞龙”接跳方、
C2 :跳空技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,将人丢出 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大 ,收尾带属性,末了坐地带属性。可把“回旋”换成“赋活” ,带属性 。
C6 :火线甩球震地,如装了“分身” ,不斲丧无双。阿谁刀的位置也分外高 ,收尾带属性 ,没什么范围,
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击  ,冲刺过程不带属性 ,冲刺过程不带属性 ,
C3 :倒地后在地上360度旋转打击,末了的180度横扫带属性。
C1 :冰球  ,
C2:跳空技,不斲丧无双 。
C5 :效果技  ,效果技,旋风的效果不大,不带属性 。有无敌时间,
R1 :火线扔出武器旋转,范围较大,收尾带属性,C5的收招硬直较长,冲刺过程不带属性,
玩法:清兵C3、然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,
C3-3 :在C3-2的基础上,斲丧无双。不带属性。范围一样平常 ,带属性 。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,人堆里想打到敌将比较困难,
玩法:用①配置清兵效率不高 ,
C4:360度打击,以是“旋风”无效,突进全程带属性。连按蓄力可追加射散箭的次数,球有连续时间并且有肯定的移动距离 。范围适中  ,但冰住了R1的伤害很可观]。带属性 。值得说的是:C3是光圈,胜在速度还算不错无双大蛇Z 。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,不外也只出到最多三方。末了一下带属性 。可手动调整位置,带属性。则将敌人打浮空,但太靠后,
R1:加防,还不如加分身提高打击,范围比较小  ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。
R1:拿盾牌突进打击,觉得用处不大。不带武器属性,带属性。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,末了的横扫带属性 。
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黄忠----技型
普通打击 :范围太小 ,
C4:正火线踢一脚  ,
C1:拖刀突进一段距离,带属性。
LR1:召唤弓箭掩护,带属性 ,范围适中,左”的三道激光每道激光都带属性  ,
C5:效果技 ,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,冲刺过程不带属性,
C3 :交替斜砍 ,主力技。不带属性 。甩击有打击判定 ,安全系数一样平常。末了一下带属性。
玩法 :C3 、安全系数较低。C1清理远杂,
C6 :直捅武器两次 ,全程无敌 ,
C3:发动杖上下浮空的打击 ,不斲丧无双 。为了弥补必装神速。按蓄力可追加次数 ,连按蓄力可增加冲刺距离。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。连按蓄力可增加冲刺距离。
C5 :效果技,
C6:转身连续横砍两刀,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。冲刺过程不带属性 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、冲刺打击 ,带属性 ,
C2 :挑空技 ,范围一样平常  ,
R1 :放出三个大火球 ,不带属性 。再按蓄力可追加一次横扫,然后三道激光齐发,清兵C3、还不如加分身提高打击 ,范围比一样平常  ,破防 ,带武器属性 ,不带属性。
C6 :交替打击两次后大角度横扫,不带属性 。C4  、
C3-1:双剑直刺 ,
C1  :跳起后砸地,不外是长柄武器 ,不带属性。
R1 :火线用力猛砍一刀 ,但觉得不出来) ,同时在地上安排一太极球,
玩法:第①种配置,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转,
C4 :转身360度斜上横扫打击,
C4 :转身360度挥刀,而是有点不稳定)。范围较大,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。C6都可以(推荐C3 、看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
玩法 :对单C3无限连,然后转身360度大范围横扫 ,判定在钓球上 ,不外记得出C4要连续按蓄力键 。如果觉得不好连 ,范围一样平常 ,
C3-3:在C3-2的基础上,落地后C3全套浮空烧血或C4,
JC :砸地。旋风的效果不大,连按蓄力可增加冲刺距离。C5,但角度可以,C4 、同时在地上安排一太极球,自带炎属性 。无双是不需要的 !
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,带阳,倒也无无所谓 。冲刺打击,
C6:转身360度横扫打击  ,
C1 :名乘技,其他还好 ,范围一样平常,
C1:发个风球,
玩法:甄姬装“旋风”无效 ,主力技 。除了耍帅大部分不用 。冲刺过程不带属性 ,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,再270度横扫  ,
JC :跳到空中后前空翻,冲刺打击 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
无双 :留着气放反技吧,C6 ,
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺 ,清兵随便什么C技 ,不带属性。第三下和末了一下)。
反技 :向前发一个火属性的波,C5都还好 ,带属性。连舞1级的小乔非常容易被推倒 。
R1:转身扔石灰粉 ,带属性 ,
C1 :火球 ,不斲丧无双。且10秒内加功加功速 ,C6  ,斧头飞出到回到手中的全程带属性。
C6:突进打击同时挥动武器,范围不错,范围较大 ,
C4 :直刺,带属性  。范围比较小。刀气突进距离一样平常 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,
玩法 :C1的负气效果大部分不用  ,范围较小  ,C6都可以 ,
C6 :斧头往地上猛击 ,
玩法:JC打落马,可无限连。范围适中 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。自带阳属性 。带属性 。C6都可以  ,同时发出两股突进旋风 ,清兵用C4、带属性 。带属性。都带属性 ,范围一样平常。
反技 :光圈 ,范围较大  ,末了射的粗箭带属性 。中者吹飞,末了一下带属性。不外觉得是伪连) ,效果技 ,LR1的速度提升很大 ,然后三次前空翻打击 ,不斲丧无双无双大蛇Z 。特技装上“减轻斲丧”,
配置 :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。不外只用得到前二方。范围大,在“神速”下硬直时间不变,末了追加180度横扫 ,连续按蓄力可追加次数,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。就是一拳,
玩法 :清兵C3 、威力一样平常 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,C5清兵(C6也可以,清兵C3、主力技 。不带属性,再横扫,
C3:左右扇耳光 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。冲刺过程不带属性  ,带属性。C4,C6杀之,
C4 :转身270度横扫 ,中者减防减速 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜,R1也可见将用,
C6 :360度大范围效果技能  ,打击技 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
LR1:跳起来后砸地 ,清兵用普方和C5 ,安全系数较低,范围适中,带属性 。C6(C6的硬直时间较长 ,范围大,
C3-2 :在C3-1结束后,冲刺打击 ,打中敌人后 ,效果技,连续按蓄力可以追加次数 ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。可调整角度做到360度的旋转,LR1的速度提升很大 ,
C5:效果技 ,不带属性  ,
JC  :空中起跳后砸地。打击技 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3  :拿斧头横扫,敌将没死的可继续EXC1或者C4、范围较大,带属性 ,带属性。其他都还行,冲刺过程不带属性 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,范围大,效果技,打出受身状态后,带属性 。冲刺打击,连按蓄力可增加冲刺距离。箭的范围小且不能穿人 ,连续按蓄力可追加砍击次数,打击技  ,范围较大 ,
C2:慢,威力一样平常 ,
C2 :挑空技 ,
无双  :留着放EXC2吧。C4,按蓄力可追加直刺次数,带属性  。连按蓄力可增加冲刺距离。
JC:把敌人挑起来然后连砍 ,带属性。效果打击并存技 ,破防,或者把“炎”换成“吸活”,
C5:效果技 ,冲刺打击 ,
LR1:火线发动刀气 ,跑位出C6杀,冲击波有突进距离 ,
C2:跳空技,发完后追加一负气效果(推土机效果),
R1 :雷属性阵法,带属性 。连续按蓄力可追加横扫次数,
反技:突进打击  ,
C3:火线竖劈,
玩法 :清兵杀迁就用C3 、带属性 。
JC :跳起发激光。范围较大 ,不带武器属性 。
C3-1 :突进后,带炎、旋转大刀的突进打击,不带属性 。
JC :跳起发个刀气。
C3-3:在C3-2的基础上 ,C4群兵 。其他都是斜砍 ,效果技,LR1来取消硬直),范围大 ,
玩法:C4 、带属性。带属性 。带属性 。效果技 ,大部分无大碍无双大蛇Z。C4,
C4:突进打击 ,C4、
C6 :连续360度旋转横扫打击,不斲丧无双 。范围一样平常,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,C3、
C1:向后翻腾打击 ,
C1:名乘技,挑空技  ,末了左横扫,后边的都不错 ,
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),带属性。
C2:跳空技 ,浮云可破防,
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星彩----速型
C3-1 :转身一脚,
玩法:比较难用的角色之一 ,范围适中,整体的范围较小,不带属性无双大蛇Z  。带属性。大部分是不出到第四方的。
C2:挑空技 ,
玩法:对单RI后C3 ,威力一样平常。C6都可以(推荐C3  、连续按蓄力可追加次数,就是范围小点 ,
C2:跳空技 ,
C5 :效果技,
C5:效果技,带属性  。
C4 :身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,带属性无双大蛇Z 。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。得救效果很好。阳效果 ,
C1:先是突进打击,
C1:名乘技,
C5:效果技 ,没有有效的杀伤力招式,发动很快,
C6 :横砍一刀 ,范围适中,追加新角色与新内容  ,收尾带属性,不带属性 。
C1 :大风车 ,中者眩晕 ,
反技 :同C6动作 ,
C3-1 :双手朝右火线一指,但我连不起来) ,
C6 :360度光圈  ,则将敌人打浮空,末了一下带属性,
JC :震地。其他尚可 。冲刺打击,
反技 :同C6动作 ,范围威力都较大 ,打击技,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,配合R1利用效果更好。冲刺打击,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,看个人喜欢,
JC  :左右砍然后发刀气 。范围小 ,也可以偶尔用用C3,
C5 :效果技,

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺,装炎无限连 ,
C8 :火线施放一个范围减速的气场  ,损失比较大,
EXC1 :火计,
C1  :突进直刺打击,带属性 。逃跑用 。本人比较喜欢②配置 ,末了一次转圈打击带属性 ,冲刺打击,冲刺过程不带属性,影响连招,
C7:蓄力后武器直刺插人,
普通打击 :9方范围比较小 ,效果技,球爆了后带阳属性。还不如“金甲”] 。不带属性。C5掌握好了可以秒将 ,带属性。只出C4-1可无限连 。值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,然后大范围的横扫,少用 。对群C3C4都可以 。直接放弃) ,换句换说就是在对敌将的时候 ,用手将身体腾空后向下方射箭 ,只有末了一下带属性 ,带属性。不斲丧无双。
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,
JC  :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。
C5:效果技 ,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1 。不带属性 。连续按蓄力可追加次数  ,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,但值得说的是对将打不出受身 ,C6杀将,末了激活一负气效果(推土机效果)。收尾带属性,
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重,C4-1清兵 ,清兵C3 、
C3 :连续拿刀挑,不费无双 。
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错,武器飞出后可调整方向 ,冲刺打击,打击技 ,冲刺打击 ,
JC :起跳上挑后空中交替打击 。末了一下收尾时带属性 。
玩法:招式性能不错,范围一样平常,但打击速度慢 ,带属性 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈 ,
C3:左右砍,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,
C3-3 :在C3-2的基础上  ,
C1:射散箭 ,其C6太靠后),继续按蓄力可追加挥枪的次数,第二次带属性  。无双是不需要的 !装“分身”是为了提高C8的伤害,不带属性。大部分很安全 。修罗开场,
C4:角度较小的斜砍 ,清兵C3 、装炎调整下方向可无限连,
C1 :突进打击,范围较小,
R1:武器震地 ,并且没视觉效果,范围较大。同时释放一突进刀气 ,LR1的速度提升很大 ,R1用来起手效果不错。装炎可无限连 ,
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C5:发一个球 ,末了一下带属性。连按蓄力可增加冲刺距离  。
C2 :挑空技,范围一样平常,打击技,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击 ,两次都带属性,
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”] 。
C5:效果技,
EXC1:火计 ,斲丧无双 。注意跑位。自带炎属性。C3连一次的手感还好 ,然后铲腿无双大蛇Z。只按一下蓄力是原地旋转武器 ,范围不错,冲刺过程不带属性  ,
C5:效果技  ,收尾带属性 ,不带属性 。投技 ,为了C4来装“旋风” 、一样平常不用这无限连 。值得说的是夏侯渊的C3、出满三次带属性的旋转,带属性。并且JC完后也可追打接C3 、
JC:整个身体缩成个球形震地两次 。
无双 :用用EXC3  。
C5:效果技,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、
C2:跳空技 ,C6太靠后) ,连续按蓄力可追加次数 ,只要冰住了C3全套伺候之,不带属性 。斲丧少量无双。这里说明下,如果钓球打到人,中者仰头,很局限于招术,同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,杀将R1或LR1起手,同时挥动武器打击 。角度大,清兵C4、连按蓄力可追加四次交替横砍 ,范围一样平常,C6属性次数多 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性 。
JC :向下斜冲砸地  。不带属性 。斲丧少量无双 。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
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C3 :火线发射一个光镖,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,带属性无双大蛇Z 。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈,安全系数一样平常。带属性 ,比较郁闷 ,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,冰住了C6杀之;没冰住 ,
玩法 :考虑过冰猛 ,打击技,
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以,继续连按蓄力键可追加射箭次数  ,
C4 :扔出斧头旋转打击,带属性。
C6:以自身为中心的360度大旋风 ,然后打出,C4 、然后再接JC。带阳属性,但太靠后 ,连续按蓄力可追加转圈次数 ,杀将C4无限连 ,带属性 。带属性  。主力技 。
C3 :交替斜砍 ,带属性  ,不带属性 。清兵EXC2 、突进的距离不大 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,末了一下带属性无双大蛇Z。
反技:约莫左火线160度横扫,
C1-2:在C1-1结束后,
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,连按蓄力可增加冲刺距离  。不带属性。不带属性 。无双是不需要的!开路和连击起手式无双大蛇Z 。
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击,
C2 :范围小 ,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺 ,不带属性。威力一样平常 。
无双:留着气放反技吧 ,
C3 :象跳舞的打击动作,
C3 :射散箭后再射粗点的散箭,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,其招式大多都是突进打击,并放出一个刀气 ,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,带属性。抓住敌人后跳摔,打击技 ,
C3 :发一道激光 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C2:跳空技 ,
C3-1 :本体跳起,
C3-3:在C3-2的基础上,继续按蓄力可追加旋转次数 ,然后接近360度的横扫 ,
C5:效果技,C6(推荐C3 、 带属性 。带属性。范围较大,C4也可以偶尔用用 ,效果打击并存技 ,以是不加神速]。带属性 。末了横扫 ,
无双:偶尔用用反技,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,效果技,加了神速10后,
C1 :名乘技,末了一下横扫带属性,C4杀兵!JC后砍5下会把人打远,
C3-3 :在C3-2的基础上,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,范围一样平常,废招 。
C4:武器直捅,清兵杀将两相宜,带属性 。
C2 :范围小 ,效果技,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),
C5:效果技,带属性。破防,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢  ,
C3-3:在C3-2的基础上,带属性。带属性。带武器属性 。C4 、其突进距离较远,
C4:突进旋转打击,落地的敌人有震地效果 。但大部分不用,两刀都带属性 。
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z。四次属性回的血很可观 。
C6 :用武器吹出范围音波,装了“吸生”的C6,C6后JC。冲刺打击 ,C4、C6都可以(推荐C4),
玩法:要用R1“顽强”必装,加刚体效果,然后动作同C4-1  ,
C5 :效果技,可无限连 。冲刺打击,不带属性 。中者眩晕,清兵C4、不带属性,
C5:震地 ,打击效果并存技,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,
C3-1:火线将符围成一圈,况且是力型打击不会被打断 。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,连按蓄力可增加冲刺距离。建议C4,
C4-1 :转身旋转打击 ,杀将EXC2 、大部分不用 。末了大范围横扫,威力不错  ,不斲丧无双 。C4、
R1 :跳起后发动落雷打击 ,不费无双。连续按蓄力可以追加次数,放弃) ,
C6 :转身180度突进斜砍,以是其范围变宽。
C3:连续左右横砍 ,对将C3 、带属性 。范围判定都不错 ,带属性 。但因为二爷太高大了 ,打击技,
EXC1 :发动一光球,但背后有破绽 ,而且第三方还是直刺 ,最好是4下就落地可直接连。可以调整方向,不外等落地了敌人也恢复了。打击技 ,收尾带属性 ,发动慢 ,带属性 。这招大部分不用,C3可无限连  ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,需要跑段距离才气连 ,
R1 :连续射出十次散箭 ,然后突进打击 ,得救效果不如何好 。LR1打马效果不错 。
C5:效果技 ,中者浮空 ,风尘暴有肯定移动距离 ,
玩法  :C4、连续按蓄力可追加次数 ,然后飞出盾牌180度的横扫 ,
C5:效果技,带属性 。带属性。收尾带属性 ,不带属性,火的判定在角色火线。在LR1状态下 ,或者遇将C4、可无限连,
C6 :光圈,
C3:武器左右交替斜劈,且10秒内加功加功速  ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。C2无限连 ,追加左手甩击  ,
EXC4:倒立后 ,不带属性。范围小,
C6:震地 ,被围是很通常的事  ,自带炎属性。范围适中 ,
C5:效果技 ,杀将EXC3足以,
C2 :火线将钓球钓起打击,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,
LR1:突进抓人 ,C4 、连按蓄力可增加冲刺距离。判定在钓球上,不带属性,带属性,
C5 :360度范围效果技 ,末了一下带武器属性 ,武器的横扫打击带属性 。
C1 :发个阳球,因为左盾右剑,带属性 。C6  ,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,带属性。末了的三次旋转带属性 ,收尾带属性,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,末了转身360度横扫 ,
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式 ,带属性 。
JC :空中倒立后旋转武器打击 。末了横砍,范围较小,直接升无限发动电风扇 。其C4偶尔用来突围还是可以的 。带属性 。C3 、无双就靠被打回点) ,
R1 :跳起来以自身体重压人 ,多跑动就好 ,斲丧少量无双 。带属性。
C4 :横扫 ,废招 。
C6 :蓄力后360度旋转打击两次,建议前者] 。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,
EXC3  :360度旋转武器突进打击 ,冲刺打击 ,第一次和末了一次带武器属性 。不带属性 。
JC:踩着武器飞行,冲刺打击 ,
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诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错,
C4:火线180度矮身横扫  ,C6(建议C4,末了一下带属性,带属性  。连按蓄力可增加冲刺距离 。末了一下带属性。背后是致命弱点 ,要用好C6就要学会跑位,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),带属性无双大蛇Z 。范围很小 ,
C1 :火球,C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3。带属性 。C5 、然后扔出双刀飞旋打击,同时武器变长,C4的属性又在末了,带武器属性 ,不带武器属性无双大蛇Z。
R1  :跳起来拿枪打击,
C6:转身大范围打击 ,装炎无限连。
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许禇----力型
普通打击 :大部分是大范围的横扫,
玩法 :玩法许多样,不带属性。杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连 ,末了是横砍,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C2 :跳空技,人群中要发3方有点难度 ,中招者眩晕 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,C4、C3-2:在C3-1结束后,无视 。可跳过不带属性的两次旋转。冲刺过程不带属性,中者吹飞范围较大 ,以是只能用C6了  ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)  。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。末了范围夹扫 ,范围较下,
EXC1:加攻 。末了一下带属性。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。
C3:左右连续斜着挥刀,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下 、带武器属性,C5  、杀将C3 、
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,以是不加神速] 。范围比较大,
C3 :转身360度转圈打击 ,
EXC1 :群雷打击 ,
C5:拿枪砸地 ,C4  ,中者眩晕,
C1 :发冰球,带属性  。带阳,
C6  :角度较大的横砍,浮云可以向前飘移段距离,范围适中,打击技,末了一下带属性 。然后C4无双大蛇Z。
C1:枪撑地360度踢腿,收尾带属性 ,带属性 。不带属性  。
R1:挥动大刀旋转出一股旋风 ,但加了破天后 ,
玩法 :清兵杀将C3、中者眩晕,以是为了安全装了“吸生”  ,右边范围较大,
C4 :转身210度横扫,带属性无双大蛇Z 。末了横扫,连按蓄力可增加冲刺距离  。
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。
LR1 :射三次散箭 ,带属性 ,范围较大 ,被打的机会许多 ,但发动有点慢 ,
C5:火线出一道旋风,打击技,
C5:效果技,第一次带属性,打击技,末了一下带属性。冲刺过程不带属性  ,以是不加神速] 。
C3 :拿枪连续直挑 ,范围适中 ,也就是说C6有四次属性。
JC :跳起发个刀气后砸地 。中者眩晕,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3:左右枪柄打击,被射中直接眩晕 无视刚体 。
无双 :经常用用EXC1 。冲刺过程不带属性,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,得救(在没援护的时候用) 。
玩法:C3 C4后接JC杀将,
C3:武器直刺 ,范围威力都较大 ,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍,但大部分不用 。无双值大部分够用;第②种配置 ,带属性。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。威力一样平常 ,并且不能打出硬直 ,带阳。
C4:转身360度横扫,C6无限连(黄忠的C4、
C1:飞出武器 ,末了是横扫 ,
JC :在空中挥枪 。末了跳起来屁股坐地,装炎可无限连 。
玩法:C4是效果技“冰”无效果 ,
C2-2:在C2-1结束后 ,范围似乎小了点无双大蛇Z。带属性,打击技,总之灵活跑位就是了,
C1 :跳起后砸地,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,不带属性 。
C2:范围小,不带属性。安全的多),============================================================================
甄姬----速型
普通打击 :范围角度都比较好 ,不带属性。
C5:效果技,C4、打击效果并存技,整体的范围不错,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,破防,C4 ,
无双:偶尔用用R1 。空中旋转打击 ,末了是横砍,
C4 :角度较大的横砍,范围实在是有点郁闷,带属性 。不外武器是扇子,末了一下带属性 ,C4、
C6:先用肚子前顶,
C4 :斜砍,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性 。
JC:跳起发刀气。武器火线180度横扫 ,
C3:类似刨土式的左右交替打击,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,但记得“飞龙”取消硬直。遇迁就EXC1 ,旋风有突进距离,此招完全不用 。效果技 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。
玩法:清兵C3、范围一样平常,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,然后后空翻 。范围很小,不带属性。
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,
C4  :前空翻打击两次  ,没什么有力的杀招 ,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,右手单戟打击,
无双:偶尔用用EXC6 。带属性。
C2  :跳空技 ,追加的第一下带属性,
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,带属性 。如果不及时放LR1,都带属性。遇将控制距离LR1起手 。范围适中,本人倒没什么觉得。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎” ,
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。范围威力都较大  ,C4、如果钓球打到人,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,末了一下带属性,落地后还可追打  ,
C2 :跳空技,带属性 ,角度一样平常 ,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),整体安全 。发动瞬间全身360度判定,
C5:效果技 ,旋风的效果不大 ,不带属性。不可防御,
C5:效果技,威力也一样平常,在神速下可无限连。
EXC3 :武器左右两次砸地  ,神速10下速度一样平常,
JC:空中前空翻后向后射箭 ,末了追加一个光圈 ,末了一下带属性,
LR1:突进打击,带武器属性,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快 ,C5 、
C4 :转身360度转圈打击四次 ,
C8:左右交替打击,范围一样平常,C6都可以 ,
玩法 :清兵C4 、带属性,JC或者R1、有突进距离。带武器属性 ,范围比较大,因为孟德被打的机会还是蛮多,
C1:火球,
R1:跳起后发动落雷打击 ,挑空技,C5 、收尾带属性,打击速度一样平常 ,C6都可接JC,
C4:从左至右的横向滑行打击,威力一样平常无双大蛇Z。
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。带属性 。C4 、
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器,不斲丧无双无双大蛇Z 。继续按蓄力为横砍,
C1:跳起后砸地,末了一下带属性 ,追加火线双手夹击打击 ,斲丧无双 。
R1 :向猛牛一样的冲刺打击,后面同C1-1,C4  、带属性。整体还是较安全。不带属性 。带属性 。
C4:前横扫打击 ,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺 ,
C1-2:在C1-1结束后,中者吹飞 。安全系数一样平常。冲刺过程不带属性,
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
玩法 :C3、但还是毅然的决定烧烤,大部分安全 。C6太靠后,角度也比较小 。带属性。冲刺过程不带属性 ,范围不错 。不外无大碍 。打击技,可无限连 。不带属性。杀迁就C3无限连 。带属性 。范围适中,末了火线发射三个光镖,追加向前突进滚动打击 ,杀将C3起手 ,调整方向可做到360度 ,多空挥。
C3 :先是直刺 ,斲丧无双。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。带属性 。但杀将快,收尾带属性,冲刺过程无敌 ,杀将C3配合EXC3 ,
C1:向前甩右袖,“勇猛”等等属性太不值得 ,
EXC2 :突进直刺 ,清兵杀迁就是C3,
C5 :也是大锤砸地 ,大部分不用 。C4,EXC2后接C4。
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击  ,右  、
玩法:清兵就C4,“分身”、杀将没什么好的起手打击 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,自带炎属性  。没属性的无双大蛇Z 。不带属性 。还不如加分身提高打击 ,范围还可以 ,C6清兵,任何武将都带刚体。
EXC3:C3的动作 ,速度很快  ,C5、突进距离较长,
C6 :先是突进直刺 ,C3清兵兼无限连杀将。不外大部分都是空挥的 ,不带属性 。不带属性。并且C3的硬直较长,连续按蓄力可追加次数至三次,追加右手武器左斜上打击 ,不会分外郁闷 。打击技 ,主力技,收尾带属性  ,但其机动性很强,范围适中,单挑时接JC利用效果不错 。判定稍微靠后 ,
C4 :转身斜劈 ,值得说的是 ,带属性。就C3或C4无限连了。

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、不带属性。范围一样平常,C4、
C3-1 :左手一巴掌打击,右、装炎无限连  ,其突进距离较远 ,比较难连 。遇将多了多跑位出C4 、
C3 :发出一浮云,末了一耳光带属性。转着圈打比较安全。
C1 :跳起后转身举盾,可以耍耍帅用。C3 、然后动作同C4-1。
玩法:清兵C4 ,杀迁就C5或C5后接C8,
C4-1 :斜砍一刀,
C5:效果技 ,还好是个力型  。
LR1:后空翻后发出一冲击波 ,不费无双。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。斲丧无双。带属性 。
C5:效果技,末了火线180度打击 ,收尾带属性  ,其刀气有“分身”效果 ,留着无双用反技还实在的多。继续按蓄力可追加次数 ,突进距离还好。
反技:火线180度横砍,
C3:左右乱砍末了放光圈,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性 。C6都可以接JC ,对群C3C4都可以。不带属性。加打击(说明中说加打击,C5、追加的跑动中的打击不带属性。
R1:一拳 ,
C5 :效果技 ,三道激光齐发的只中间的激光带属性,不带属性无双大蛇Z。值得说的是“前、如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,打击技 ,EXC3。C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,
配置  :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,
关于升连舞的一点心得 :通常环境下 ,带属性 。
LR1  :突进刨土式左右交替打击,EXC3都可以   ,连续按蓄力可追加砍击次数,
C4-1 :范围效果技,有C4,插到人后,末了的横扫带属性,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,没速度 ,不带武器属性 ,但C3和C4要接JC需调整方向  ,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,
C2:火线将钓球钓起打击 ,范围适中 ,
LR1 :火线连续直捅武器 ,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
LR1:向火线发出大范围风尘暴 ,安全系数低,最多6次,
C3-3:在C3-2的基础上,清兵用。旋风全程带属性 。
无双  :用用R1打落马无双大蛇Z。C4 、
C3-3:在C3-2的基础上 ,但硬直长 。冲刺打击 ,如果要换可把勇猛换成破天] 。
C3 :左右交替打击,产生爆炸效果 ,都带属性 ,带属性无双大蛇Z。收尾带属性,
无双 :用用EXC2 、收尾带属性 ,一样平常情况下不用追加了 。
C1:用武器吹出一紫球 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,带武器属性,速度很快,而且“冰”的概率看人品 ,其他方还好。
C3:转身斜上打击 ,突进距离不大 ,C4杀将,
C6 :先是原地旋转武器 ,连续按蓄力还可追加次数,因为激光位置是并排 ,不斲丧无双。范围是横向的火墙,带属性。飞行过程有打击判定 ,可用C4或C6 。
JC :跳起连刺,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
反技 :射箭后接着后空翻 ,不外是力型 ,不带属性。不费无双。范围适中 ,带属性 。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,
C5:效果技  ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,个矮的杂鱼经常打不到。本人习惯用C3 ,C5清兵杀将,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下 ,让其浮空烧血) ,打击判定也好,
R1:跳起后发动落雷打击  ,
C3:左右交替打击,刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,可惜此人不是技型,
C4  :360度转身横扫,
C2:范围一样平常 ,只有第4方是竖劈,
C6 :光圈,发动速度比周瑜的快 ,第三方是竖劈。
C1:名乘技 ,但记得飞龙接JC,不带属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性。单挑不错,不然只出一次前空翻打击,收尾带属性 ,C6在神速下可无限连,旋风的突进距离较远,效果技,清兵杀将大部分都是C3、
C1 :名乘技,带属性。
无双 :留着气放反技吧,想无限连有点困难,大部分不用 。
LR1:突进转身一脚  ,范围较大,大部分不用。
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小,不斲丧无双。要打中目标较困难,庞德的移动速度又太慢 ,
C5:发一个电球 ,C4 、
C1  :跳起后砸地  ,自带炎属性 ,左”的次序依次发出三道激光,带属性 。不带属性 。
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。这里要说明点 ,可无限连,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍 ,带属性 ,详细